Projek KPM dan TrackerHero: Membentuk Masa Depan Pendidikan melalui Bengkel Skrip Video Interaktif
Tarikh : 13-15 Ogos 2025
Lokasi : Hotel Movenpick, Malaysia
Masa 9:00 pagi – 11:00 malam
Dalam satu kerjasama yang menarik, Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) dan TrackerHero bekerjasama untuk menganjurkan bengkel interaktif yang bertujuan untuk menyemak dan memperhalusi skrip bagi video pendidikan interaktif. Acara kolaboratif ini akan berlangsung dari 13 hingga 15 Ogos 2025 di Hotel Movenpick yang berprestij.
Melibatkan Pelajar melalui Pembelajaran Interaktif
Matlamat utama bengkel ini adalah untuk menyemak dan menambah baik skrip video interaktif yang mampu menarik minat dan melibatkan pelajar di dalam bilik darjah. Inisiatif ini bertujuan untuk menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan dan berimpak dengan mengubah kaedah pengajaran tradisional kepada pelajaran yang dinamik dan kaya dengan visual.
Subjek yang diliputi dalam kurikulum sekolah merupakan komponen teras kurikulum Malaysia. Cabarannya adalah untuk memastikan subjek ini bukan sahaja bermaklumat, malah menyeronokkan dan mudah diingati oleh pelajar. Bengkel ini akan memberi tumpuan kepada pengoptimuman kandungan supaya ia dapat mendekati pelajar dan mengekalkan penglibatan sepanjang proses pendidikan.
Satu Usaha Projek
Acara ini akan menghimpunkan 20 orang guru berpengalaman dari pelbagai sekolah untuk bekerjasama rapat dengan KPM dan TrackerHero. Pandangan mereka akan memainkan peranan penting dalam memastikan kandungan memenuhi keperluan pendidikan sambil memupuk hubungan yang lebih mendalam dengan bahan pembelajaran.
Integrasi teknologi canggih TrackerHero akan menambah dimensi baharu kepada pengalaman pendidikan, memanfaatkan kuasa video interaktif untuk meningkatkan keberkesanan pengajaran dan pembelajaran.
Mengejar Impak yang Berkekalan
Bengkel ini bertujuan untuk menghasilkan satu set skrip interaktif yang diperhalusi, menyediakan sumber berharga untuk guru di seluruh Malaysia. Projek ini mewakili langkah penting dalam mencipta kandungan pendidikan yang menarik dan dipacu oleh teknologi, sekali gus meningkatkan cara pelajar belajar dan berhubung dengan subjek mereka.







